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  <title type="text">徒然ゲーム日記</title>
  <subtitle type="html">2009/10/19</subtitle>
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  <updated>2009-10-19T12:55:47+09:00</updated>
  <author><name>フェイリー</name></author>
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    <published>2016-04-28T07:26:51+09:00</published> 
    <updated>2016-04-28T07:26:51+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ヴァルキリーアナトミア</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[2016/4/28(木)サービス開始予定。<br />
ヴァルキリーアナトミア<br />
<br />
PSの名作ソフト、ヴァルキリープロファイルシリーズがiPhoneアプリで登場です。<br />
<br />
現時点ではまだサービス開始前でアプリのダウンロードとチュートリアルのみがプレイできます。<br />
<br />
ヴァルキリーシリーズのバトルシステムとBGMの雰囲気を継承しつつ、クエストはマップをタップで一部屋ずつ進んでいく感じになってます。<br />
<br />
ニーヴェルンヴァレスティも健在で、正式サービス開始が待ち遠しい作品です。]]> 
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    <author>
            <name>フェイリー</name>
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    <published>2016-04-24T21:00:00+09:00</published> 
    <updated>2016-04-24T21:00:00+09:00</updated> 
    <category term="iPhoneゲーム" label="iPhoneゲーム" />
    <title>オルタンシアサーガ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[セガとf4samuraiによる開発。<br />
<br />
キャラを強化しながら、ストーリークエスト進行といわゆるギルド戦に勝利することがゲームの目的となる。<br />
<br />
バトルシステム(クエスト)<br />
・ ランダムで用意されるパネル(攻撃力1.5倍、回復、無地など)を行動ゲージが溜まったキャラから順に選択し、敵を攻撃。<br />
・ 有利なパネルを取るために敢えて敵に先に行動させる判断も必要。<br />
・ キャラの兵種とスキル、素材から生成するアビリティの組み合わせでキャラに個性が出る。<br />
<br />
バトルシステム(ギルド戦)<br />
・ 10キャラを選抜し、相手チームをひたすら殴る。<br />
・ チェインという概念があり、最後の攻撃から5分が経過しない限り、チーム員の攻撃回数でカウントアップ。<br />
・ チェイン回数が多いほど攻撃力にボーナス。<br />
・ 攻撃は相手キャラに対するものと城に対するものがあり、城への攻撃の方がスコア効率が高い。<br />
・ 攻撃がキャラに向かうか城に向かうかはランダムだが、チェインのキリ番では必ず城への攻撃となる。<br />
<br />
お勧めできる点<br />
・ ギルド戦では、みんなが活躍できる。弱いうちでも、攻撃をしてチェインをカウントアップさせるだけで大きく貢献できる。<br />
・ イベントの開催頻度が程よい。イベントとイベントの間には数日おかれることが多いため、イベントで入手したキャラの強化や、通常クエストを進める暇ができる。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>フェイリー</name>
        </author>
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    <published>2013-09-16T08:36:30+09:00</published> 
    <updated>2013-09-16T08:36:30+09:00</updated> 
    <category term="iPhoneゲーム" label="iPhoneゲーム" />
    <title>Hello Hero (ハローヒーロー)始めた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[概要:<br />
- ステージクリア型RPG<br />
- ガチャやドロップで仲間を増やし、育成<br />
- キャラはパラメータの特性(攻撃型、回復型等)が4種類用意されている<br />
- キャラごとにスキルが用意されている<br />
- 攻略的な意味でのフレンドの意味はなさげ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/iphone%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/hello%20hero%20-%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC-%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>フェイリー</name>
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    <published>2012-03-25T12:01:06+09:00</published> 
    <updated>2012-03-25T12:01:06+09:00</updated> 
    <category term="ミックスマスター" label="ミックスマスター" />
    <title>再び戻ってみた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いつまで続くかわからないけど、再びミックスマスターに復帰w
相場わかんない、狩場わかんない、新システムわかんない、完全浦島状態だけどぼちぼちやってく予定。

いまだにフレ登録残してくれてる人もいて、何か有難かった。]]> 
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            <name>フェイリー</name>
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    <published>2010-01-31T10:18:32+09:00</published> 
    <updated>2010-01-31T10:18:32+09:00</updated> 
    <category term="Wii 手助けキャンペーン" label="Wii 手助けキャンペーン" />
    <title>Wii 手助けキャンペーン 500 【募集】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[先日Wiiを買いました。<br />
そして知ったのが、Wii 手助けキャンペーン&nbsp;500。<br />
これは、Wiiのインターネット接続を手助けした方とされた方にWiiポイントが500ずつもらえるというキャンペーンです。双方にとってメリットがあるので、実際に手助けしたかどうかは別として、キャンペーンには参加した方がお得です。<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%20500%20%E3%80%90%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%80%91" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <author>
            <name>フェイリー</name>
        </author>
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    <published>2009-12-21T16:40:38+09:00</published> 
    <updated>2009-12-21T16:40:38+09:00</updated> 
    <category term="モンスターファームラグーン" label="モンスターファームラグーン" />
    <title>モンスターファームラグーン</title>
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      <![CDATA[先週の火曜日にプレオープン(オープン&beta;)したモンスターファームラグーン。<br />
シリーズ最大の特徴であるCD/DVDからモンスターを誕生させるシステムも健在です。<br />
モンスターの育成がメインということで、手を出さないわけにはいきませんでしたｗ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>フェイリー</name>
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    <published>2009-11-24T09:46:28+09:00</published> 
    <updated>2009-11-24T09:46:28+09:00</updated> 
    <category term="ミックスマスター" label="ミックスマスター" />
    <title>Dコア育成記録</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ぼくの中で結構熱い、ドリームコアシステムの活動記録ですｗ<br />
チケットは意外と簡単に落ちるみたいなので、イモンチケットとネジボールチケットを中心に集めてみましたｗ<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/d%E3%82%B3%E3%82%A2%E8%82%B2%E6%88%90%E8%A8%98%E9%8C%B2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
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            <name>フェイリー</name>
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    <published>2009-11-20T09:52:20+09:00</published> 
    <updated>2009-11-20T09:52:20+09:00</updated> 
    <category term="ミックスマスター" label="ミックスマスター" />
    <title>初めてのドリームコア</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[またまたミックスマスターの話題。<br />
水曜日のメンテナンスでドリームコアというシステムが実装されました。mobが落とすチケットをNPCに渡すとドリームコアがもらえて、育成して返却すると一定確率でご褒美がもらえるというシステムです。<br />
とりあえず、早速やってみることにしました(｀･&omega;･&acute;；)ｂ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%A2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3" />
    <published>2009-11-17T08:49:54+09:00</published> 
    <updated>2009-11-17T08:49:54+09:00</updated> 
    <category term="ミックスマスター" label="ミックスマスター" />
    <title>久々のイン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[随分久しぶりのインでした。ミックスマスターです！<br />
ブログを引っ越してからは勿論初めてのインｗ<br />
ブログ書き始めてからも数えるほどの貴重な(?)インでした。<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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