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  <title>徒然ゲーム日記</title>
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  <description>2009/10/19</description>
  <lastBuildDate>Wed, 27 Apr 2016 22:26:51 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>ヴァルキリーアナトミア</title>
    <description>
    <![CDATA[2016/4/28(木)サービス開始予定。<br />
ヴァルキリーアナトミア<br />
<br />
PSの名作ソフト、ヴァルキリープロファイルシリーズがiPhoneアプリで登場です。<br />
<br />
現時点ではまだサービス開始前でアプリのダウンロードとチュートリアルのみがプレイできます。<br />
<br />
ヴァルキリーシリーズのバトルシステムとBGMの雰囲気を継承しつつ、クエストはマップをタップで一部屋ずつ進んでいく感じになってます。<br />
<br />
ニーヴェルンヴァレスティも健在で、正式サービス開始が待ち遠しい作品です。]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Wed, 27 Apr 2016 22:26:51 GMT</pubDate>
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    <title>オルタンシアサーガ</title>
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    <![CDATA[セガとf4samuraiによる開発。<br />
<br />
キャラを強化しながら、ストーリークエスト進行といわゆるギルド戦に勝利することがゲームの目的となる。<br />
<br />
バトルシステム(クエスト)<br />
・ ランダムで用意されるパネル(攻撃力1.5倍、回復、無地など)を行動ゲージが溜まったキャラから順に選択し、敵を攻撃。<br />
・ 有利なパネルを取るために敢えて敵に先に行動させる判断も必要。<br />
・ キャラの兵種とスキル、素材から生成するアビリティの組み合わせでキャラに個性が出る。<br />
<br />
バトルシステム(ギルド戦)<br />
・ 10キャラを選抜し、相手チームをひたすら殴る。<br />
・ チェインという概念があり、最後の攻撃から5分が経過しない限り、チーム員の攻撃回数でカウントアップ。<br />
・ チェイン回数が多いほど攻撃力にボーナス。<br />
・ 攻撃は相手キャラに対するものと城に対するものがあり、城への攻撃の方がスコア効率が高い。<br />
・ 攻撃がキャラに向かうか城に向かうかはランダムだが、チェインのキリ番では必ず城への攻撃となる。<br />
<br />
お勧めできる点<br />
・ ギルド戦では、みんなが活躍できる。弱いうちでも、攻撃をしてチェインをカウントアップさせるだけで大きく貢献できる。<br />
・ イベントの開催頻度が程よい。イベントとイベントの間には数日おかれることが多いため、イベントで入手したキャラの強化や、通常クエストを進める暇ができる。]]>
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    <category>iPhoneゲーム</category>
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    <pubDate>Sun, 24 Apr 2016 12:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Hello Hero (ハローヒーロー)始めた</title>
    <description>
    <![CDATA[概要:<br />
- ステージクリア型RPG<br />
- ガチャやドロップで仲間を増やし、育成<br />
- キャラはパラメータの特性(攻撃型、回復型等)が4種類用意されている<br />
- キャラごとにスキルが用意されている<br />
- 攻略的な意味でのフレンドの意味はなさげ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/iphone%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/hello%20hero%20-%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC-%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>iPhoneゲーム</category>
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    <pubDate>Sun, 15 Sep 2013 23:36:30 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>再び戻ってみた</title>
    <description>
    <![CDATA[いつまで続くかわからないけど、再びミックスマスターに復帰w
相場わかんない、狩場わかんない、新システムわかんない、完全浦島状態だけどぼちぼちやってく予定。

いまだにフレ登録残してくれてる人もいて、何か有難かった。]]>
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    <category>ミックスマスター</category>
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    <pubDate>Sun, 25 Mar 2012 03:01:06 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>Wii 手助けキャンペーン 500 【募集】</title>
    <description>
    <![CDATA[先日Wiiを買いました。<br />
そして知ったのが、Wii 手助けキャンペーン&nbsp;500。<br />
これは、Wiiのインターネット接続を手助けした方とされた方にWiiポイントが500ずつもらえるというキャンペーンです。双方にとってメリットがあるので、実際に手助けしたかどうかは別として、キャンペーンには参加した方がお得です。<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%20500%20%E3%80%90%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%80%91" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>Wii 手助けキャンペーン</category>
    <link>http://fayli.blog.shinobi.jp/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3/wii%20%E6%89%8B%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%20500%20%E3%80%90%E5%8B%9F%E9%9B%86%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 01:18:32 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>モンスターファームラグーン</title>
    <description>
    <![CDATA[先週の火曜日にプレオープン(オープン&beta;)したモンスターファームラグーン。<br />
シリーズ最大の特徴であるCD/DVDからモンスターを誕生させるシステムも健在です。<br />
モンスターの育成がメインということで、手を出さないわけにはいきませんでしたｗ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>モンスターファームラグーン</category>
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    <pubDate>Mon, 21 Dec 2009 07:40:38 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>Dコア育成記録</title>
    <description>
    <![CDATA[ぼくの中で結構熱い、ドリームコアシステムの活動記録ですｗ<br />
チケットは意外と簡単に落ちるみたいなので、イモンチケットとネジボールチケットを中心に集めてみましたｗ<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/d%E3%82%B3%E3%82%A2%E8%82%B2%E6%88%90%E8%A8%98%E9%8C%B2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ミックスマスター</category>
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    <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:46:28 GMT</pubDate>
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    <title>初めてのドリームコア</title>
    <description>
    <![CDATA[またまたミックスマスターの話題。<br />
水曜日のメンテナンスでドリームコアというシステムが実装されました。mobが落とすチケットをNPCに渡すとドリームコアがもらえて、育成して返却すると一定確率でご褒美がもらえるというシステムです。<br />
とりあえず、早速やってみることにしました(｀･&omega;･&acute;；)ｂ<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%A2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ミックスマスター</category>
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    <pubDate>Fri, 20 Nov 2009 00:52:20 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>久々のイン</title>
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    <![CDATA[随分久しぶりのインでした。ミックスマスターです！<br />
ブログを引っ越してからは勿論初めてのインｗ<br />
ブログ書き始めてからも数えるほどの貴重な(?)インでした。<br />
<br /><br /><a href="http://fayli.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ミックスマスター</category>
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    <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:49:54 GMT</pubDate>
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